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西武隊吳念庭今天對羅德之戰,3打數1安打,本季打擊率2成11,此戰最後西武4比2擊敗羅德。

此戰西武1局上洋砲Ernesto Mejía轟出3分砲,這是他本季第33支全壘打,在太平洋聯盟全壘打榜僅次於火腿洋砲Brandon Laird的35轟,排名第二;6局上中村剛也再轟陽春彈(本季第18轟)。

西武洋投Brian Wolfe先發5.1局被擊出7支安打失2分、1分責失,拿到勝投(2勝0敗),増田達至投1局沒失分,救援成功(3勝5敗22救援),羅德涌井秀章先發6局被擊出5支安打包括2支全壘打,失4分,吞敗投(10勝6敗)。

廣島4比3擊敗養樂多,封王魔術數字減為「4」。



(中央社東京15日綜合外電報導)日本東京股市今天在銀行股跌勢拖累下,收盤跌幅超過1%。媒體披露,日本央行可能考慮擴大負利率的消息,引發銀行股挫跌。

日經指數收盤下跌209.23點,或1.26%,來到16405團購.01點,東證指數收盤下跌13.63點,或1.04%,來到1301.11點,連續7天收黑,改寫2014年以來最長頹勢。

彭博報導,摩根士丹利(Morgan Stanley)經濟師山口毅(Takeshi Yamaguchi)和費德曼(Robert AlanFeldman)在研究報告中寫到:「日銀可能調降某些銀行資金存在央行的利率,從負0.1%降至負0.2%。」

「日經新聞」(Nikkei)之前披露,日本央行有意進一步擴大負利率,以刺可刷卡激通貨膨脹。

日亞證券集團(Japan Asia Securities Group)證券策略師清水三津雄(Mitsuo Shimizu)告訴彭博:「在美、日貨幣政策不確定性升高下,市場亟欲削減任何股市的長期部位。」

「美國經濟能否挺過升息,現在還很難說。美股上週以來大跌,投資人信心惡化。」

三菱日聯金融集團(Mitsubishi UFJ FinancialGroup Inc.)和三井住友金融集團(Sumitomo MitsuiFinancial Group Inc.)雙雙下跌1.9%。(譯者:中央社劉淑琴)1050915

下面附上一則新聞讓大家了解時事

中國時報【吳筱雯╱東京17日專電】

東京電玩展增設虛擬實境(VR)專區,就參展廠家來看,宏達電Vive、主打眼球追蹤的Fove與VR大型街機Futuretown人潮眾多,不過,日本一線遊戲開發商卻在VR專區全數缺席,顯然VR硬體已經準備好了,但大作級的內容還沒跟上。國內遊戲業者則透露,業界的共識是VR遊戲還要3~5年才會發光發熱,這或許是日本一線遊戲開發商不願意過早投入資源的主因。

今年東京電玩展15日開幕,在VR專區硬體展出業者方面,擁有美國與日本血統並獲得三星與鴻海投資、主打眼球追蹤的VR眼鏡Fove參展,宏達電Vive則聯手萬代南夢宮、KDDI、Square Enix等遊戲開發商打群架,而Futuretown軟硬結合,推出極限運動、騎馬等遊戲,搭配專屬硬體的大型VR街機應戰。

不過,比起VR硬體業者的熱鬧參展,最有能力靠著知名IP、3A大作來炒熱市場的日本一線遊戲業者,對VR遊戲則是相對冷淡。以遊戲一線大廠Square Enix來說,僅先以在手遊闖出名號的乖離性百萬亞瑟王推出VR版試水溫,其他大作VR版不是要等、就是非完整遊戲,而在VR專區參展的遊戲業者,多是小型的獨立遊戲開發商或是中國業者。

根據非正式統計,台灣目前超過一半的Vive擁有者1周玩不到1次,會影響後續的市場接受度。國內遊戲業者表示,VR遊戲強調沉浸感,最好能有專屬的空間與設備,反成拓展問題。VR遊戲玩家最低限度的專屬配備是一副紙板眼鏡Cardboard,一旦戴上就會被發現在玩遊戲,且戴上眼鏡也沒辦法同時做其他事,而且,比起一般的主機或PC遊戲,VR遊戲對生活空間受限的家庭來說也是一個問題。

業界共識是,VR遊戲還要3~5年定江山,不少業者都在觀望、現在不願投注太多資源,這也是今年東京電玩展雖然有VR專區,但遊戲廠商對於推出VR產品興趣不高的主因。

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